題材有了,分鏡卻卡住
世界觀寫得漂亮,但要拆成一場一場能拍的鏡頭時,節奏就會散掉,最後變成畫面很美、故事卻推不動。
我們接手過不少做到一半的專案。問題很少出在工具,多半是故事沒收斂、角色沒定型、規格沒講清楚。
世界觀寫得漂亮,但要拆成一場一場能拍的鏡頭時,節奏就會散掉,最後變成畫面很美、故事卻推不動。
第二集的神女和第一集像兩個人,服裝、髮型、神態每次都重來,觀眾自然出戲。
聲音先做還是畫面先做,會直接影響後期成本。順序錯了,往往得整段重剪。
平台要直式、品牌要橫式、投放要短版,檔案散在幾個資料夾裡,上線前才發現缺東缺西。
每個階段都有明確產出物與確認點,你能清楚知道錢花在哪、進度到哪,而不是等成片才知道結果。
先把故事收成一句話,再定義人物關係與衝突主軸,確認要拍幾集、每集多長。
逐場寫出畫面內容、運鏡方式與台詞長度,同步標註哪些鏡頭需要生成、哪些實拍或素材替代。
建立主要角色的外型模板與語氣基準,讓神女、侍者、旁白在每一集都維持同一個樣子。
生成畫面後進行調色、配樂、字幕與版本輸出,一次給齊平台上線需要的所有檔案。
以下為近期《瓊明神女錄》系列專案的平均表現,實際數字依劇本長度與鏡頭難度調整。
從題材確認到第一版分鏡出稿,通常在三個工作日內完成。
主要角色與配角皆建立形象模板,後續集數直接沿用不重工。
分鏡確認得越細,生成階段需要重做的鏡頭就越少。
主檔、直式、橫式與短版同步輸出,對齊各平台上線規格。
「原本最擔心角色每集長得都不一樣,結果第一版設定出來之後,後面幾集幾乎不用再改,後期省下很多時間。」
「分鏡腳本把台詞長度跟鏡頭秒數都標好了,配音進來的時間點一次就對上,不用來回重剪。」
「交付的時候直式、橫式、十五秒短版都在同一個資料夾,上架流程順很多,這是我們最在意的細節。」
告訴我們集數、長度與上線時間,我們會在兩個工作日內回覆一份可執行的製作建議與排程。